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【城ドラ】バージョンアップでいろいろ改善されたけど、変化のないマッチングの問題点について【城とドラゴン】

   


城ドラ マッチング 格上

どうも!城ドラ無課金攻略の城ドラーズの城とシーサーです

先日のバージョンアップでいろいろと修正されましたが、格上などマッチングには問題が潜んでいると思うので確認していきたいと思います

前回のアップデートの改善はこちら

城ドラ アップデート まとめ【城ドラ】いい感じのアップデート!調子アップアイテムや切断対策など大量の問題が一気に解決! 【城とドラゴン】
どうも!城ドラ無課金攻略の城ドラーズの城とシーサーです アップデートが実施されて問題が一気に対策されましたので確認していき...

現在のマッチングについて

現状のマッチング方法は「うまPを基準にマッチングしている」という状態です。そしてこのうまPでのマッチング自体が問題だと思っています

うまPとはどういうものか?

うまPとは「リーグの勝敗で上下するもの」であり、うまいから多いわけではないですね。また勝利時のほうが敗北時よりも多くもらえるので、回数をこなすことで嫌でも増えていくというものです

そして一番厄介なのは、「デッキの強さが全く関係ない!」ということですね。デッキが強かろうが弱かろうがうまPが低ければ同じうまP同士でマッチングさせられます

うまPによるマッチングの問題点

うまPによるマッチングの問題点は、「うまPはわざと負けることで操作できる」ということですね。勝つ気がなく負け続けることでうまPを下げることができます

いわゆる下げPというやつですね。先日知り合いから送られてきた画像がこちら

城ドラ マッチング 下げP

なぜルーキーなのにこんなに強い相手とあたるのか?と、ゲームに対してむちゃくちゃ苦情を言ってきました・・・(ゲーム制作者じゃないんですけどね)。これがまさにうまPでのマッチングの問題点ですね。どう考えたってルーキーには勝てない相手ですが、うまPが500しかないのでマッチングすると格上でもありません

ではなぜうまPを下げるのか?

なぜなら「うまPを上げることでデメリットしか生まれない」からですね。うまPを上げるとどうなるか?というと以下です

メリット
・リーグが上位にすすんで報酬が増える

デメリット
・周りの相手が強くなる(勝ちにくくなる)→順位が下がり報酬が減る
・規定数が設けられており、報酬と召喚玉が減る

このデメリットがマッチングの問題点と言えます

リーグ上位に上がって報酬が増えても周りが強くなり順位が下がることで報酬が減ります。それだけでなく、順位が上がって報酬が増えても規定数を考えると同じ順位でもほとんど報酬が変わらない状態になります

規定数と報酬の関係については以下記事を参照してください

城ドラ リーグ ドラゴンメダル【城ドラ】ドラゴンメダルの増やし方!足りない場合はキャラ数を見直せ!勝つよりも重要なこと【城とドラゴン】
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マッチングの問題ではなく、「うまPを稼いて上位のリーグに所属する」ことのメリットが低いという状況ですね

報酬だけでは解決しない

報酬とはリーグの場合「ドラゴンメダル」「きびだんご」になりますが、私に関して言えばドラゴンメダル3000枚以上、きびだんご2000以上もたまっており、今後もたまり続けるだけでなく、大量に使う予定もありません

リーグ戦はとりあえず目の前回収だけやれれば満足というレベルです。よくあるイベントのフリー対戦5勝目までは報酬あり!みたいなものと大差ないです。リーグの報酬にはすでに魅力を感じていません

どういう改善方法がある?

うまPを稼いで上位リーグに所属するメリットを増やすべきです。例えば一例で言えばこのようなことです

・上位リーグになるほど装備開発・育成速度向上
・上位リーグ限定のレアアバター入手
・上位リーグで開発可能なコンテンツ(友トレの増加・装備開発など)

報酬に関してだけでなく、新要素を追加できる方がいい気がします

まとめ

結局、下げPの対策よりも、下げPをする根本原因を解決しなければ何も解決しない気がしますね。格上マッチングよりもうまPでのマッチングの改善が必要です


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