4月新キャラ「ゴーストガール」性能発表。相手のスキルを奪う性能| 城ドラ、城とドラゴン
4月新キャラ「ゴーストガール」の性能が発表されたので紹介します
新キャラ「ゴーストガール」
いろんな性能が発表されているので紹介していきます
基本性能について
基本性能は以下
タイプ:迎撃
コスト:3
召喚数:3
ターゲット:近〜中距離[単体〜少数]??
射程に関してはおそらく近距離
ターゲットに関してはよくわかんないですね
■その他基本性能
・対空攻撃はなし
・敵のターゲットになりやすい(優先度が高い)
・ターゲットにされた敵キャラのスキル発動率を少し下げる
・倒されたあとに武器を2つ落とす
※敵が拾うと規定回数ダメージを与え、動きを止める
対空はフクロウと戦っているところを見る感じだと、なさそうです
またターゲットの優先度が高いのは壁として優秀ですね、スキル時のダメージ軽減と併せて戦うのが重要です
ただ、ターゲット時の敵スキル発動率の定価と落とした武器の効果はわずかのようです
基本性能だけでも盛りだくさんのキャラですね
ゴーストガールのスキル:ゴーストチャン
スキル:ゴーストチャン
その場から動かなくなるが、攻撃を受けると
ミニゴーストが的に反撃する
範囲内にいる敵の攻撃時に発動するスキルの発動率が減少する
召喚時にも発動
LvUPで威力が増す
スキルLv11でさらに威力と召喚時の発動率が増す
■スキルの基本性能
・スキル発動は武器が3つでてミニゴーストでカウンター攻撃、それがなくなるとスキル解除
・スキル発動時はダメージ軽減あり
・スキル発動中は強制移動や状態異常無効
・スキル発動時に状態異常解除
・ミニゴーストがターゲットしているキャラのスキル発動率が低下(発動時にスキルを奪うモーションあり)
※確率で発動し、大型には入りにくい
スキル依存のキャラであることは間違いないです
いかにスキルを発動させるか?というところではゴーストと一緒ですね
そしてスキル低下が一番のポイントですね
ゴーストガールのガチスキル:ガチゴーストチャン
ガチスキルの性能は
一定間隔毎に敵を引き寄せる
時間経過で眼の前に引き寄せていますね
本体が壁役として活躍するキャラなので、相性は良さそうです
ゴーストガールのファーストインプレッション
簡単に表すと
「スキル発動して本体が壁役になりながら、敵のスキル発動率を低下させるキャラ」
です
スキル依存キャラであればあるほど対応できるキャラだと思います
ビートルガールなんかと合わせると発動率を低下させつつ、発動時に奪うので非常にいい組み合わせかもしれません
まとめ
スキル発動率低下の弱体はかなり強そうですね
ただ実践でどれくらいの発動率かは見極めが必要になりそうです

