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【城ドラ】6月19日実施予定!キャラバランス調整内容まとめと考察

   

バランス調整まとめ

こんにちは!今回は2026年6月18日に公開された公式動画より、6月19日(金)に実施予定のバランス調整についてまとめました

新キャラやコラボ環境で大きく動いている現在の環境ですが、今回はどのキャラが対象になったのでしょうか ピックアップされたキャラクターの内容と考察を見ていきましょう!

ピックアップ調整キャラ

1. 剣士姫(下方修正)

【調整内容】
* スキルを発動してから行動できるまでの時間を延長(硬直の増加)

【解説・考察】 前回の調整で「祈り時の回復量減少&状態異常の回復効果削除」という下方修正を受けましたが、依然としてソロのサブリーダーとして非常に高い使用率(ゴッドクラスで10%超え)を誇っていました
コスト1でありながら対面の大型を倒してしまうなど、戦局への影響力が高すぎた点が見直されます
今回の調整でスキル発動後に一定の隙(硬直時間)が生まれるようになり、スキル連発による理不尽さが抑えられ、対面での対処がかなりしやすくなる見込みです

2. キラービー(上方修正)

【調整内容】
* スキル発動率を大幅に増加

【解説・考察】 かつては流したキャラの対処などで大活躍していたキラービーですが、単体攻撃ということもあり、最近の環境では最前線で攻撃を回避されやすく、他のキャラに役割を奪われがちでした
今回の調整で攻撃時のスキル(麻痺)発動率が大幅に引き上げられます これにより、最前線や大型戦でも一瞬の隙を突いて麻痺を入れやすくなり、キラービー本来の持ち味を活かせる場面が大きく広がりそうです

3. パピヨン(上方修正)
【調整内容】
* ゲージが溜まり切って変化した「強化成虫」の攻撃力・防御力・HPを増加

【解説・考察】 パピヨン最大の魅力である「幼虫から成虫への進化」ですが、これまではあえて成長させない立ち回りが選ばれることが多い状況でした
そこで、本来の「育てる楽しさとリターン」を明確にするため、強化成虫に育ち切った際のステータスがさらに強化されます
無敵時間のある繭状態をうまく活かして成虫まで育て上げれば、5コストや7コストの大型にも匹敵するステータスを発揮する可能性があり、よりロマンと実用性を兼ね備えたキャラになりそうです

その他の調整予定キャラ

動画内では、ピックアップ以外のキャラについても以下の調整内容が発表されています
* レム:下方修正(タッグ等で非常に高い使用率だったためと推測されます)
* フクロウ:上方修正(起きにくくなる調整)
* シマリス:上方修正(必ずアイテムを回収するようになる)
* カエル剣士:上方修正(スキル発動率が増加)

まとめ

今回のバランス調整では、現環境で猛威を振るっていた「剣士姫」とコラボキャラの「レム」に明確なブレーキ(下方修正)がかけられました
特に剣士姫はスキル後の隙が大きくなるため、今後のコスト1枠の採用率にどう影響するかが一番の注目ポイントです
逆に「キラービー」や「パピヨン」といった少し環境から一歩引いていたキャラには、明確な強みがプラスされました
調整後のバトルがどう変わるのか、明日の実装を楽しみに待ちましょう!