新キャラ「トリデ坊」の事前評価。使い方と倒し方を考える。今後の環境について| 城ドラ、城とドラゴン
トリデ坊の動画が発表されたので解説していきたいと思います
トリデ坊の評価のポイント
トリデ坊の評価のポイントは「スキルによる召喚エリアの拡大」「スキル発動中の耐久アップ」「通常攻撃なし」「移動速度の速さ」
召喚後、基本的に通常攻撃なしでどんどん進んでいきます
役割は明確で「スキルを発動し、拠点を作り召喚エリアを拡大すること」になっています
そのため索敵もなく、移動速度も早いので、相当優秀ですね
しかもスキルは砦付近での発動、もしくは攻撃によるカウンターでの発動になっています
スキル発動すると、あらゆる状態異常を無効化し、耐久がアップした状況で敵を攻撃してくれます
そして味方が召喚できるエリアを拡大できる性能をもっています
トリデ坊にしかできないことが多く、城ドラの環境を大きく変えるキャラになっています
トリデ坊の使い方
使い方はかなり多いですが、代わりに通常のキャラとは大きく異なることを理解しておきましょう
おすすめの使い方は
・開幕砦争い(第2砦以降)にむけて召喚
・砦裏のキャラ処理のために上下にずらして進撃(ホンマル発動後に真正面にキャラを召喚)
・砦とは関係のないとろこに流して城を攻める(ワンパン狙い)
この3つになります
みてもらっても分かる通り、キャラの眼の前に出さないということが重要です
できるだけ進撃させて召喚エリアを展開した状態で味方を召喚する拠点にするのが役割になります
壁キャラとして使えなくもないですが、基本は単独で進撃させるのがおすすめです
またトリデ坊を流しての奇襲作戦が成功することで、序盤は守りまくる作戦もかなり有効になります
流したトリデ坊の召喚エリアにアーチャーを召喚してワンパンいれたり、大型やゾンビ・トロールなどのキャラを前線に送ることで止めれない上に、砦周辺にコストを割くことができなくなります
攻めは最大の防御になるので、こちらの作戦も有効になると思います
トリデ坊の倒し方
一番有効なのは「サムライビートルでイッキウチに持ち込む」というものでしょう
サムライビートルはコスト3,4の多くのキャラにイッキウチを100%入れることが可能です
進撃してきたタイミングで直接当てるのが有効だと考えます
ただスキル:ホンマルを発動後はいかなる状態異常も無効化するとのことなので、おそらくイッキウチも入りません
先にスキルで拘束するのが一番いいと思います
あとは入るかわかりませんが、以下のような状態異常で動きをとめて行動できない状態にすることですね
・バット
・メデューサ
・マーメイド
サムライビートルも含めスキルではなく通常攻撃を先に行った場合、攻撃に反応してホンマルが発動すると併せて他のキャラを召喚してくるので相当厳しくなります
正直、強引に火力で倒すことくらいしか考えられませんが、ホンマル後にゴーレムやキメラがでてくる可能性も考えれば、とてつもなく厄介なのは間違いないです
トリデ坊による環境変化
まず遠距離攻撃系のキャラは相当厳しくなると覆います
砦を守れば砦裏や召喚ラインを壁にしながら遠距離から攻撃できていたキャラがトリデ坊を起点に一気に攻めてくることになります
もしトリデ坊が強い場合、正直遠距離キャラはいらなくなると思います
トリデ坊の召喚エリアに近距離火力を出せばよくなります
近距離の火力キャラが優秀になりそうです
またサムライビートルが有効であった場合は上位強キャラの仲間入りすることになりそうです
サムライビートルが一番の対抗手段のように思います
トリデ坊の下方修正
まだわかりませんが、すでに相当強いと考えています
そのためトリデ坊の下方修正を考えると
・1回のスキルで召喚エリアに中型1体のみ召喚可能
・移動速度の大幅な減少
この2つで相当弱体化できるとは思います
ただいままでの城ドラの環境が変わるのはまちがいないです
まとめ
まだ強いと確定していないので、無課金・微課金は一旦様子見しましょう
ひょっとしたら弱いかもしれないので・・・
それを祈りながら待ちましょう
