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【城ドラ】2026年9月18日キャラバランス調整まとめ!スケルトン裏技弱体化やバット・ランプの魔人調整を考察!

   

バランス調整

どうも!城ドラ攻略ブロガーです

公式YouTubeの「城ドラNEWS」にて、2026年9月18日(金)に実施されるキャラバランス調整の事前ピックアップ情報が公開されました!

今回の調整は、現在の環境で大暴れしている「スケルトン」の裏技ナーフをはじめ、気になるキャラへのテコ入れが多数入っています 動画内で紹介された調整内容と個人的な考察・環境への影響をまとめました!

スケルトン(ウラワザ)

* 大型キャラに与えるダメージを減少

公式コメント要約:
4月の調整で範囲を広げた結果、想定以上に大型へ大ダメージを与えやすくなり、使用率・環境への影響が大きくなりすぎたため 当てやすさはそのままに、大型へのダメージ量を抑える調整

考察・感想
正直強すぎるんですよね・・・
これでスケルトンの使用率も上がったし、ランキングもかなり上位に変更しました
ただどこまで弱くなったかについては実践での確認が必要です

バット
* 手前・奥(上下)方向の攻撃範囲を増加
* 大型キャラに対してスキル「コウモリがため」が発動する確率を減少

公式コメント要約:
現環境は広範囲攻撃持ちが多く、バット本来の強みである「斜め・横からの拘束」が決まりにくくなっていたため、上下方向の攻撃範囲を拡大

考察・感想
大型に決まりづらくなったのはもう弱体ですね
攻撃範囲が広がった以上に厳しいと思います

ランプの魔人
* 弱体化状態になるまでの距離を拡大(ランプから離れても弱体化しにくく調整)

公式コメント要約:
敵に引っ張られて意図せずランプから離れ、弱体化してしまう使いづらさを解消するため

考察・感想
倒し方にも記載した通り、小さくなったランプの魔人が弱くなりすぎてました
でもどれくらいの距離かわからないので、こちらも実践で確認が必要です

その他の調整キャラ一覧

動画内でスライド紹介された注目調整はこちらです
* カンガルー:攻撃力増加
* ヴィーナス:攻撃力増加
* レッドドラゴン:攻撃回数が増加
* ポセイドン:虹バッジ効果を追加
* エルフ:スキル発動率増加、ナメコの原木から受けるダメージ減少(相性追加)
* ワイバーン:スキル発動率増加
* 坂本&シン:坂本とシンが一定距離離れた場合、坂本が移動しないように調整

感想
レッドドラゴンは強いのに上方修正がちょっとわかんないですね
坂本&シンのあのシンを後方に囲う作戦が使えなくなったのは朗報です
もっと早く対処すべきでした

まとめ

スケの弱体は遅いくらいでしたが、これでどれくらい変わるのか注目ですね
その他も環境みながら調整していきましょう