アリリンの総合評価

総合評価内容
アリリンの評価のポイントは「砦占領」「バックアタックもできる索敵範囲の広さ」「コソドロによる自己強化」「コソドロによる拘束」「コソドロの発動成功率の高さ」「ドロンによる敵の回避」になります

砦占領はもちろんのこと、キラービーのような索敵範囲の広さ、サキュバスのような自己強化、バットのような敵の拘束、カエル剣士やトロールのようなスキルでの回避が可能で、多くのことができるキャラになります

またコソドロによるスキル成功率が非常に高く、大型も掴むのが非常に強力です
大型が一定期間行動不能になるのはかなり盛況に影響を与えます

ただし、正直、コスト1というところが引っ掛かります
耐久度は高くないと思いますので、強化ありきなのかもしれませんが、それでも5体召喚なのでデッキ全体のコストx召喚数は考えていく必要があります

アリリンの使い方

正直どんな使い方でも問題ないですが、基本はタイマンで使うことはおすすめしません
スキルが決まってもバックアタックが決まってもダメージに関してはそこまで強いわけではありませんので、別のキャラで攻撃することが必要です

拘束したい敵に対してだしていくのがいいと思います

また、できるだけ相手陣地側で拘束が決まるほうがいいです
引いて自軍で攻撃した場合だと、相手の前方範囲攻撃に巻きこまれてしまう可能性があります

ドロンをつかって前方に移動してコストを使わせたり、砦の占領を狙ったりするのもいいと思います

後半まとめて出すのもいいです
コスト1以上の能力があるので、互いにコストがすくない状態だと止めれるキャラがいなくて、相手をかなり困らせることが可能です

ガンガンつかっていって問題ありません

アリリンの倒し方

対空がないので空からの攻撃に弱いということと、前方範囲攻撃スキルに巻き込んで倒すのがおすすめです
特に遠距離射撃系のスキルで攻撃すれば、割と範囲に巻きこまれて倒されてしまいます

厄介ではあるものの、耐久力が高いわけではないので、火力で押し切ることは可能です

トロフィー早見表

D1(Lv30) D2(Lv20) D3(Lv10)
アリリン

金バッチ早見表

金(Lv27) 銀(Lv18) 銅(Lv1)
アリリン