ディケイド

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ディケイドの総合評価

総合評価内容
ディケイドの評価のポイントは「スキルのバックステップ」「スキルでの範囲攻撃」「スキルでの相手すり抜け」です

スキルはバックに一回ステップしてジャンプしてから範囲攻撃が可能
スキルが発動すれば、相手に攻撃されないので、無敵といっていいと思います
スキルモーション中に倒されるキャラはいますが、ディケイドの場合はその必要はありません

またスキルは範囲攻撃になっており、倒すと一定の確率で相手を爆発、その爆発でさらに範囲攻撃が可能になります

スキルは発動時の場所に向けて発動しますので、スキルモーション中に相手が進撃するとそのまま相手の向こう側に行くことが可能です

ガチスキル導入によって、発動時はロックオンすることで避けられることはなくなり、火力も上がりますが、後方に移動することはなくなりました
迎撃で索敵が左右上下に広いキャラの場合、スキルがターゲットから外れた時に空振りすることが多いので、ガチスキルは後方に回る以上にミスする可能性がなくなるのでメリットのほうが大きいと思います

ディケイドの使い方

スキル依存キャラです。スキルさえ発動してしまうと、範囲攻撃可能です
基本通常攻撃が届く範囲であれば、どこに出してもいいと思います
スキルさえ発動できれば問題ありません

相性見ながら得意なキャラに出せばいいと思います
砦も削れるので、ある程度どこに出しても活躍してくれると思います

基本は砦への攻めか守りに使うのがいいと思います
ディケイドを止めに来る敵を攻撃、もしくは砦を取りに来る敵を攻撃するのが一番です
ガチスキルじゃない場合は、ターゲットが切れる可能性があるので、別のキャラで逃げないようにする工夫もいると思います

ディケイドの倒し方

スキル発動後はクールタイムがあるので、発動後の着地を狙って攻撃するのがおすすめです

流れてきたディケイドについては一旦剣士などでスキルを誘発させ着地後に攻撃がおすすめです
以前ならば迎撃キャラなどで正面ではなく、斜めからの攻撃がおすすめでしたが、ガチスキルでロックオンが可能になったため注意が必要です

トロフィー早見表

D1(Lv30) D2(Lv20) D3(Lv10)
ディケイド

金バッチ早見表

金(Lv27) 銀(Lv18) 銅(Lv1)
ディケイド