ミン族の総合評価

総合評価内容
ミン族の評価のポイントは「長い射程」「同時攻撃による火力」「スキルによる迎撃変化」「スキル中のHPが別枠」になります

一番上のキャラのみが攻撃できる遠距離の射程はかなり長く、カタパルトくらいの長さがあります
ほとんどのキャラを一方的に攻撃できる性能になっています

そこから距離が縮まるごとに、中断下段の下段のキャラが攻撃に加わり、攻撃力がかなりあがります
※おそらく攻撃力が2倍、3倍と増えている可能性あり、以下のような攻撃力の火力に変わっていきます



近距離での3体同時攻撃は全キャラでもトップクラスの強さになります

さらに、一番下のキャラが攻撃できる射程から攻撃を食らうとカウンターでスキルが発動し、3体が分裂して迎撃に変化し敵を攻撃します
このときのHPは本体のHPとは別枠になり、倒されてももとに戻って少しHPが減るだけの状態になります
スキル発動中はほぼ無敵のような状態で盾キャラになることもできます

遠距離、中距離、近距離、地上対空と死角のない万能キャラになっています

デメリットとしては1体での攻撃の際は単体攻撃になるということくらいです

ミン族の使い方

基本は攻撃が届くところから一方的に攻撃するのがおすすめです
カタパルトのような使い方で敵の攻撃が届かないところから一方的に攻撃が可能です

それから進撃しながら敵との距離が縮まるごとに2回3回と攻撃が増えていき、一番下のキャラが攻撃を受ける射程でカウンターで迎撃になります
最初から中距離で攻撃する必要はないと思います

ただ、壁キャラがいない場合は近距離で出してスキルで迎撃に変化して対応も可能
さらにブラドのような進撃に強いキャラは近距離に出して迎撃で倒すことも可能です

砦裏からとりあえず遠距離キャラとしてサポートで出して問題ないキャラのような状況です

ミン族の倒し方

壁になるキャラやオブジェクトでミン族のターゲットを取って他のキャラで攻撃しながら倒すのがおすすめです
ミン族は単体攻撃なので、1体の壁でターゲットが取れるので硬いキャラで取るのがおすすめです

具体的には以下のような無敵になれるキャラやオブジェクト、ウラワザなどです

・ゴースト
・オーク
・ウィッチのスキル
・オークのウラワザ

この中でも攻撃性能のないウィッチのスキルの隕石やオークのウラワザの場合、カウンターのスキルが発生しないので、ターゲットを攻撃のみで取れます
攻撃するのは中距離以上の距離を開けて、カウンターが発生する攻撃以外で倒すのがおすすめです
スキルは発動してしまうと、ミン族本体のHPを削ることができません

その他だと、近距離まで近づいてきたらサムライビートルのスキルで捕まえるのが得策です

遠距離では攻撃が届かず、近距離に近づくたびに火力があがっていき、攻撃が届く範囲ではスキルでカウンター
非常に強いキャラで倒すのも困難な状況です

トロフィー早見表

D1(Lv30) D2(Lv20) D3(Lv10)
ミン族

金バッチ早見表

金(Lv27) 銀(Lv18) 銅(Lv1)
ミン族