コスト |
4 |
足の速さ(分) |
51 |
最大召喚数 |
2 |
ターゲット |
中距離[全体] |
攻撃回数(分) |
38 |
サキュバス備考情報
スキルが成功した敵は攻撃力と防御力が一定時間ダウンする。また、スキル成功時は体力を回復すると共に状態異常も解除される(一部を除く)
サキュバススキル
スイツクシ
敵単体のエネルギーを吸い取って回復&3回までパワーアップする
LvUPで効果が増す
スキルLv11でパワーアップ量と回復量が増す
サキュバスの総合評価:
SS
- 総合評価内容
- サキュバスのポイントは「スキルでの強化」ですね
スキルで相手からHPを吸収すると相手が弱体すると同時に自分が強化されます
最大3段階まで強化され、3段階目はかなり強くなります
いかにスキルで強化するかがポイントです。スライムやオークなど壁キャラに倒して使えば問題ないです
相性表をみて効かないキャラはしっかり覚えておきましょう
※コスト1や2に必ず効くように記載していますが、効かないところや効きにくいキャラは除外してください
アビリティ
イロジカケ
Lv1リーダー以外の時に有効
スキル発動率が少しアップする
Lv2サブリーダーの時に有効
スキル発動率が少しアップする
Lv3リーダーの時に有効
召喚コストが1少なくなり、射程距離とHPが少しアップする
サキュバスの倒し方
倒すのは以下3点ですね
1、強化される前に倒す
2、飛行系や遠距離、サイド・バックアタックで倒す
3、有利なキャラで倒す
強化される前に火力で押し切れば問題ありませんが、強化されているサキュバスにキャラを出すとHPも回復されコストもなくなるのでデメリットしかないです
攻撃が届かないところから攻撃するのもいいですが、有効なキャラが一番です
一番いいのがケルベロスですね。スキル解除で強化を解除できますし、キラー効果も持っています
サムライビートルもコスト4に必ず入るのでおすすめです
トロフィー早見表
D1(Lv30) |
D2(Lv20) |
D3(Lv10) |
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バッチ早見表
虹バッチの効果
金バッジ効果【攻撃力/防御力/HPアップ(極大)+スキル発動率アップ(中)】
+射程距離アップ(小)
+召喚コストが1減る