バット

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バットの総合評価

総合評価内容
バットのポイントは「スキルでの拘束」ですね

スキルのコウモリガタメはつかめば相手が倒れるまでダメージを与え続けます
相手に攻撃されなければずっとつかめるのがいいですね

相性表でも分かる通り、入りにくいキャラと入らないキャラも少なく、大型にも普通に決まるのがいいですね

混戦で使うと相手に攻撃されてしまうので、引き気味に出したり流れたキャラに使うのが非常に有効です
攻撃も範囲攻撃になったので無効な剣士なども処理できるようになり強くなりました

バットの使い方

バットの倒し方

1キャラだけで攻撃するとスキルで負けるので、掴まれてから他のキャラで倒すのがおすすめです
単体で攻撃しないことがいいですね

また相手にバットがいるときは、キャラをサイドに流しても逆にやられる可能性が高いので流しキャラも注意です
大型の流しなども決まらない可能性があります

空からの攻撃も一方的に攻撃できるので、壁キャラ+空か掴まれてから攻撃すればそこまで怖くないです

トロフィー早見表

D1(Lv30) D2(Lv20) D3(Lv10)
バット

バッチ早見表

虹バッチの効果

金バッジ効果【攻撃力/防御力/HPアップ(極大)+スキル発動率アップ(中)】
+移動速度アップ(大)
+全体攻撃になる